Uno de los fenómenos más importantes en Internet ha sido el auge y posterior crecimiento de los contenidos generados con Macromedia Flash, una herramienta para crear contenidos multimedia para la Web.
Su evolución desde finales de la pasada década ha permitido que un software que, básicamente servía para crear animaciones, haya crecido hasta convertirse en un entorno que permite integrar texto, imagen, sonido o vídeo de forma armónica y sin necesidad de instalar ningún software adicional.
Este libro se enfoca desde el punto de vista de cómo planificar y desarrollar un proyecto de sitio Web pasando por todas sus fases. Como comprobará mientras avance en su estudio de los contenidos de este libro, Flash es una herramienta cuya curva de aprendizaje no es demasiado pronunciada, no es necesario conocer completamente su uso para poder comenzar a hacer aplicaciones y sitios Web de una cierta complejidad, aunque evidentemente cuanto mayor sea su conocimiento de la aplicación, más formas tendrá de resolver con eficiencia los problemas que se le planteen en una determinada situación.
El proyecto desarrollado en el libro (el sitio Web de un artista musical imaginario llamado One Funky Monkey*) contempla todos los pasos necesarios para la creación de un sitio Web realizado en Flash, desde la planificación y análisis inicial hasta su finalización, optimización y publicación.
Descubra, a través de los diez capítulos de este libro, trucos de desarrollo y técnicas fruto de la experiencia que facilitarán su trabajo a medida que avance en el proyecto, para así aprender cómo trabajar de forma eficiente y evitar perder el tiempo intentando localizar errores.
* (One Funky Monkey: dícese del alias imaginario tras el que se oculta la mente inquieta de Marco A. Morales, al que agradecemos desde aquí todo su empeño desinteresado en que este libro viera la luz)
Especificaciones

Título: Diseño Web con Flash. Edición 2006
Editorial: Anaya Multimedia
Colección: Diseño y Creatividad
Autores: Daniel de la Cruz Heras / Manuel Álvarez González
Nº páginas: 208
Formato: 18'50 x 24'00 cm.
Referencia: 2319235
ISBN: 84-415-1935-8
Código EAN: 9788441519350
Precio con IVA: 23'50 €
Ficha técnica
Introducción
Sobre este libro
Capítulo 1. Prepare los archivos de su sitio
Estructura de carpetas
Archivo del sitio
Salvar el esquema de paneles
Capítulo 2. El aspecto de tu escenario
Escenario
Inspector de propiedades
La caja de herramientas
Dibujar formas en Flash
Biblioteca y tipos de símbolos básicos en Flash MX 2004
Capítulo 3. Utiliza la línea de tiempo para organizar tu sitio
Crear la página raíz
Uso de capas y carpetas
Añade etiquetas de fotograma
Controla la línea de tiempo
Capítulo 4. Añade animación a tu sitio Web
Animaciones fotograma a fotograma
Interpolaciones
Capas guía
Resumen
Capítulo 5. Añadir un sistema de navegación
La animación de entrada
El sonido de los botones
Acciones para nuestra película
Reemplazar botones por clips de película
De vuelta al interfaz
Capítulo 6. Añadir secciones internas al sitio Web
Construir películas separadas
Cargar películas externas
Crear precargas
Uso y optimización de la librería
Capítulo 7. Añadir texto y darle estilos
Añadir una línea de texto
Ajustar anchuras de textos
Cambiar una caja de texto
Añadir un enlace de correo electrónico
Crear scroll para texto
Capítulo 8. Imagen y multimedia
Tratamiento de imágenes
Carga de imágenes
Gestión de sonido
Gestión de vídeo
Capítulo 9. Añadiendo extras
Cómo descargarse archivos
Enlazar a otros sitios Web
Impresión de documentos
Capítulo 10. Publicación de su sitio Web
Publicación para sitios Web
Visualizar el sitio en Internet
Conclusiones
Capítulo 11. Un repaso por el libro
Recursos
Dani Granatta
Nacido en Cáceres (España), Daniel es el fundador y director interactivo del estudio español Granatta New Media Design (www.granatta.com), desde el que realiza sus propias e inusuales (quizá extrañas, quizá originales, nunca ortodoxas) propuestas de navegación para sus clientes. Ganador a la mejor aplicación net-art en los Premios Barcelona Möbius Multimedia 2001, su trabajo ha obtenido siete veces la nominación de Sitio de la Semana de Macromedia España, amén de otros galardones como el de mejor pieza interactiva en el festival Online Flash Film Festival OFFF 2003, habiendo sido ya finalista en la sección de documentales del año 2001.
Miembro del Jurado en eventos como los Premios LAUS, OFFF o Flash for México, es autor de varios libros sobre Flash y ActionScript, imparte conferencias y seminarios a nivel internacional relacionados con el uso y aplicación de Flash en el diseño interactivo. Posee un oscuro secreto (cree en el destino) y, cuando no está trabajando, le gusta escuchar las piezas maestras de Jimi Hendrix 1983 (a merman i should turn to be) y Moon, turn the tides... gently gently away, simplemente para recordar cómo era la Atlántida antes de hundirse :-)
Manu Álvarez
Nacido en Madrid en 1979, desde muy joven le empezó a interesar la informática. Tras un periplo que abarcó campos tan diversos como la música electrónica, el 3D o la programación de lenguajes más bien obsoletos, descubrió en 2002 un programa llamado Flash, y que se convirtió en su nuevo quebradero de cabeza. Había tantas posibilidades que aún hoy sigue en continua evolución y aprendizaje. A finales de 2003 creó su página personal, www.notacube.com. El porqué del nombre es bien simple: ¿acaso un programador tiene la cabeza cuadrada? ¿hace siempre lo mismo de la misma manera? Aunque un poco difícil de demostrar, un programador puede llegar a ser muy creativo, y esa faceta se debe explotar al máximo. Manuel ha impartido múltiples cursos y seminarios sobre Flash con temáticas tan diversas como su buen uso, sus trucos, etc. además de ser el creador de aplicaciones de código abierto tales como PhotoGallery.
En esta sección podrá descargar todo el material necesario (one_funky_monkey.zip) para seguir paso a paso la evolución del proyecto desarrollado en el libro.
Descargar one_funky_monkey.zip (19 MB)